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하루한줄 코딩일기
[Unity] 현재 씬 이름 불러오기
👀 Unity 현재 씬 이름 불러오기 방법 1. Scene Manager로 활성화된 씬에 접근하기 using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.GetActiveScene().name 활용 예시) if (SceneManager.GetActiveScene().name == "scene1"){ //do something } else if (SceneManager.GetActiveScene().name == "scene2"){ //do something } else { //do something } 방법 2. Game Object가 속한 씬에 접근하기 gameObject.scene.name
Dev./Unity
2021. 9. 5. 15:37
[Unity] Copying assembly from 'Temp/@.dll' to 'Library/ScriptAssemblies/@.dll' failed
📃 Copying assembly failed 에러 WebGL에서 PC, Mac & Linux Standalone으로 Switch Platform을 했더니 멀쩡했던 프로젝트에 이런 오류가 발생했다. [16:48:30] Copying assembly from 'Temp/Unity.ProBuilder.Editor.dll' to 'Library/ScriptAssemblies/Unity.ProBuilder.Editor.dll' failed 👊 Reimport Project Project 윈도우 마우스 우클릭 > Reimport 을 하면 해결된다.
Dev./Unity
2021. 9. 2. 17:47